La historia
El bosque se ha cerrado a tus espaldas y has cruzado a la infame cabaña de la bruja. Esta vez, el lugar está sumido en una oscuridad asfixiante y sus paredes ya no se ven tan dulces como en el exterior.
De las sombras emerge una figura implacable. Es Gretel, pero la niña asustada de los cuentos ha desaparecido; en su lugar hay una mujer endurecida, movida por una sed de venganza absoluta. A su lado, apretando su hacha, la acompaña un leñador asustadizo, aterrorizado por los ecos de las atrocidades que estas paredes han presenciado. Ellos conocen el secreto del lugar: la bruja pudo haber caído, pero su magia retorcida aún impregna el menú de esta noche.
Tu misión como asistente es sobrevivir a una ruleta rusa sensorial. Privado de la vista, deberás discernir entre los manjares reales y el "veneno" de la ilusión. Al llevarte los bocados a la boca, te enfrentarás a texturas absolutamente idénticas que ocultan naturalezas opuestas.
Tu escape depende de tu paladar y tu instinto. Deberás tener el valor de tragar la comida real y la rapidez para escupir la ilusión en el cuenco de hierro al centro de tu mesa. Solo así podrán forjar la llave maestra que abrirá la cerradura de la jaula. Si dudas y tragas el veneno, la ilusión te consumirá por dentro y te convertirás en el plato principal del próximo festín.