La historia
Las inmensas puertas de la Casa de Moneda se han bloqueado desde adentro, convirtiendo el banco más seguro del país en una fortaleza ciega e inexpugnable. El plan perfecto acaba de frustrarse, pero el asalto no se ha detenido. Tú te has convertido en el el rehén y el peón de un juego psicológico.
La operadora del robo alias “Cerebro” orquestó cada milímetro de este atraco y no permitirá que un simple corte de energía frustre su obra maestra. Del otro lado de la puerta con un megáfono, el negociador de la policía trata de establecer contacto. Él exige pruebas de vida, impone ultimátums y amenaza con detonar los muros para irrumpir a la fuerza.
Para comprar un par de horas más y mantener a la policia a raya, la líder obligará a sus propios rehenes a fabricar el rescate. Se te entregarán ingredientes y una serie de herramientas rudimentarias. A ciegas y con la ración entregada por la policia tendrás que convertirte en el brazo ejecutor de la banda.
Guiándote exclusivamente por la precisión de tus dedos, deberás cortar, moldear y sellar "monedas" que cumplan milimétricamente con los estándares. Si tu obra es impecable, el rescate será pagado y el banquete continuará en tensa calma. Pero si el relieve es deficiente, el grosor es burdo y las monedas son declaradas falsas, el trato se romperá. El negociador detonará las puertas en medio del caos, la redada los arrastrará al fuego cruzado y tu mesa se quedará sin postre y sin esperanza de libertad.