La historia
El eco de un lamento ancestral se escucha en medio de un banquete casual. Un aliento gélido proveniente del río ha sofocado hasta la última vela de la iglesia. La oscuridad es absoluta. Afuera, la corriente arrastra un espectro que no encuentra descanso; adentro, el espíritu ha cruzado el umbral.
En medio de la penumbra, una médium que sabe que las leyendas urbanas son advertencias reales trata de impedir que la criatura cause estragos. Por otro lado, un cura escéptico, aferrado a la razón, se niega a aceptar que su santuario ha sido profanado. Pero el llanto exige una ofrenda a los asistentes, de no cumplir sus condiciones, pudiera ser que nadie pueda regresar a casa.
La supervivencia esta noche dependerá de tu capacidad gustativa. Sobre tu mesa se servirá una serie de bocados engañosamente dulces y reconfortantes. Sin embargo, en cada ronda de platillos se oculta una trampa. Uno de esos bocados concentra la esencia misma de una lágrima.
Si el destino te elige para recibir esta ofrenda y no eres capaz de reconocerla, te convertirás en piedra. Para hacerle frente tu misión es tragar la lágrima y asimilar la agonía de la Llorona sin emitir un solo sonido o mueca. Si tu rostro se desencaja, si el instinto te traiciona y sueltas un solo quejido, el espíritu sabrá exactamente dónde estás. El llanto caerá de lleno sobre tu mesa y la oscuridad te reclamará para siempre. ¿Tendrás la fortaleza física y mental para tragarte el dolor antes de que ella te encuentre?