La historia
Eres parte de un equipo de exploradores que van a visitar la Tumba de Pakal. Una fuerza sobrenatural fuerza un derrumbe y te deja encerrado. Ya no eres un explorador; eres un prisionero, atrapado en la penumbra absoluta y asfixiante de la bóveda de Pakal.
A tu lado, una Saqueadora de tumbas se descubre como la que provocó el accidente. Su ambición hizo que una de las trampas físicas se activara. De entre la milenaria oscuridad, el Espíritu del Sacerdote Maya, ha despertado de su letargo. Y lanza un edicto: el inframundo no devuelve lo que traga, a menos que los intrusos demuestren ser dignos de la luz.
Tu única salvación se encuentra en la prueba del espíritu: unbanquete ritual que aguarda frente a ti. La profecía dicta que para mover la piedra y abrir el camino, primero debes alinear los cosmos. Privado de la visión, tu paladar será lo único capaz de rastrear los "cinco soles"ocultos entre las texturas de tus platillos.
Cada vez que tus sentidos confirmen el hallazgo de una esfera sagrada, tu mesa deberá actuar como una sola entidad ritual. Empuñando sus copas, tendrán que golpear el cristal y replicar a la perfección el compás rítmico ancestral que se les enseñó antes de cruzar el umbral. Esa cadencia exacta es la clave acústica que hace girar los engranajes de la pirámide. Si la memoria los traiciona, si el ritmo se rompe o confunden una ilusión con un sol, el mecanismo de piedra se bloqueará para siempre, y el aire que les queda solo servirá para dar su último suspiro como la nueva ofrenda de Pakal.