Cena temática · Conoce México

La Mina de Plata

Anfitriones en escena: Un minero atrapado · Una entidad desconocida

La historia

Toneladas de roca sólida han cerrado la única salida de la mina levantando una nube de polvo que ciega tus ojos por completo. Las linternas de carburo han exhalado su último destello, dejándote enterrado vivo en el vientre de la tierra.

A tu lado, se encuentra un Minero atrapado. Sus manos están destrozadas de tanto escarbar en la piedra. Pero en las profundidades de esta veta, el verdadero terror no es la falta de aire. Susurrando desde las grietas, con un eco fantasmal y helado que parece rebotar en las paredes de tu propia mente, aguarda una entidad desconocida.

La supervivencia en este abismo no dependerá de la fuerza, sino de la equidad. En la oscuridad total, la entidad pondrá a prueba la moral de los sobrevivientes entregándoles raciones de alimento escasas y de formas engañosamente irregulares. Su misión será racionar la vida. Convertidos en balanzas humanas, los comensales deberán palpar y sopesar a ciegas cada bocado, debatiendo para fragmentar el botín en partes matemáticamente exactas entre todos los ocupantes de la mesa.

Pero la montaña lo ve todo. En el clímax de la prueba, un repentino y violento destello de luces rojas de emergencia bañará la sala por un segundo, revelando la verdad sobre sus platos. Si los anfitriones descubren que el miedo o el egoísmo venció a alguien y acaparó una porción mayor, la piedad se habrá acabado. La Entidad desatará su castigo sobre los avaros obligándolos a beber un trago de muerte.

Para quién

Contrátala como la necesites

Eventos privados y empresas

Cumpleaños, bodas, team building y activaciones de marca. Ver más

Restaurantes, hoteles y venues

Contrátala para tu negocio o capacitamos a tu equipo para ejecutarla. Ver más

Fuera de México

Viajamos con nuestro elenco o capacitamos a tu personal en tu país. Ver más

También te puede interesar

Más experiencias inmersivas

Cena temática

Conoce México

Cena en el Manicomio

La Psiquiatra en Jefe · El Paciente Cero

Despiertas con un fuerte dolor de cabeza y con ello, tu identidad ha quedado en el olvido. Ya no eres quien solías ser; ahora eres un interno más en los sombríos pabellones del infame Manicomio de La Castañeda.

Frente a ti se alza la Psiquiatra en Jefe. Para ella no eres una persona, eres el sujeto perfecto para su próximo experimento clínico. Acechando a su alrededor, se encuentra el Paciente Cero. Su presencia es una advertencia latente, el reflejo exacto de lo que te espera si tu mente se quiebra esta noche.

El tratamiento ha comenzado. Serás sometido a una terapia de choque sensorial diseñada para fragmentar tu mente, y tu única esperanza de recuperar la cordura es aferrarte a la memoria. En medio de la oscuridad de tu encierro, los platillos que se presenten ante ti serán el único salvavidas. Deberás probar ingredientes puros y primarios que detonarán recuerdos específicos enterrados en tu subconsciente.

Pero la salvación no es individual. Para demostrar que aún conservas la razón, deberás debatir con tus compañeros de encierro, conectar sus mentes y llegar a un consenso absoluto. Como mesa, tendrán que gritar al unísono la palabra exacta que evoca ese recuerdo colectivo (ingrediente). Si aciertan, la psiquiatra sabrá de su desarrollo. Si dudan, si la locura los divide o la palabra es incorrecta, el control se perderá por completo y el Paciente Cero quedará libre para desatar un caos absoluto del que nadie podrá escapar. ¿Lograrás recordar quién eres antes de perder la cabeza?

Terror

Cena temática

Conoce México

El Eco de la Llorona

Una médium · Un cura escéptico

El eco de un lamento ancestral se escucha en medio de un banquete casual. Un aliento gélido proveniente del río ha sofocado hasta la última vela de la iglesia. La oscuridad es absoluta. Afuera, la corriente arrastra un espectro que no encuentra descanso; adentro, el espíritu ha cruzado el umbral.

En medio de la penumbra, una médium que sabe que las leyendas urbanas son advertencias reales trata de impedir que la criatura cause estragos. Por otro lado, un cura escéptico, aferrado a la razón, se niega a aceptar que su santuario ha sido profanado. Pero el llanto exige una ofrenda a los asistentes, de no cumplir sus condiciones, pudiera ser que nadie pueda regresar a casa.

La supervivencia esta noche dependerá de tu capacidad gustativa. Sobre tu mesa se servirá una serie de bocados engañosamente dulces y reconfortantes. Sin embargo, en cada ronda de platillos se oculta una trampa. Uno de esos bocados concentra la esencia misma de una lágrima.

Si el destino te elige para recibir esta ofrenda y no eres capaz de reconocerla, te convertirás en piedra. Para hacerle frente tu misión es tragar la lágrima y asimilar la agonía de la Llorona sin emitir un solo sonido o mueca. Si tu rostro se desencaja, si el instinto te traiciona y sueltas un solo quejido, el espíritu sabrá exactamente dónde estás. El llanto caerá de lleno sobre tu mesa y la oscuridad te reclamará para siempre. ¿Tendrás la fortaleza física y mental para tragarte el dolor antes de que ella te encuentre?

TerrorMitología y leyendas

Cena temática

Conoce México

La Tumba de Pakal

Una saqueadora de tumbas · El Espíritu del Sacerdote Maya

Eres parte de un equipo de exploradores que van a visitar la Tumba de Pakal. Una fuerza sobrenatural fuerza un derrumbe y te deja encerrado. Ya no eres un explorador; eres un prisionero, atrapado en la penumbra absoluta y asfixiante de la bóveda de Pakal.

A tu lado, una Saqueadora de tumbas se descubre como la que provocó el accidente. Su ambición hizo que una de las trampas físicas se activara. De entre la milenaria oscuridad, el Espíritu del Sacerdote Maya, ha despertado de su letargo. Y lanza un edicto: el inframundo no devuelve lo que traga, a menos que los intrusos demuestren ser dignos de la luz.

Tu única salvación se encuentra en la prueba del espíritu: unbanquete ritual que aguarda frente a ti. La profecía dicta que para mover la piedra y abrir el camino, primero debes alinear los cosmos. Privado de la visión, tu paladar será lo único capaz de rastrear los "cinco soles"ocultos entre las texturas de tus platillos.

Cada vez que tus sentidos confirmen el hallazgo de una esfera sagrada, tu mesa deberá actuar como una sola entidad ritual. Empuñando sus copas, tendrán que golpear el cristal y replicar a la perfección el compás rítmico ancestral que se les enseñó antes de cruzar el umbral. Esa cadencia exacta es la clave acústica que hace girar los engranajes de la pirámide. Si la memoria los traiciona, si el ritmo se rompe o confunden una ilusión con un sol, el mecanismo de piedra se bloqueará para siempre, y el aire que les queda solo servirá para dar su último suspiro como la nueva ofrenda de Pakal.

Mitología y leyendasAventura y supervivencia

Ver todo el catálogo

Siguiente paso

¿Quieres vivir esta historia?

Cuéntanos la fecha, el número de invitados y el tipo de evento. También podemos crear un concepto desde cero, a la medida y ajustado a tu presupuesto.